PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
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PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
Ultimo epico quanto drammatico capitolo della saga personale, se non che sotto torneino "leggendario", tra i miei orchi e i lizard di Cereal.
Nel primo incontro la favorita squadra di Lustria, che annovera famosi star player al suo interno, sfavorita da alcuni tiri di dado (ordinaria amministrazione in BB) e da pesanti inducement, subisce una sconfitta dai semi esordienti e poco brillanti Orchi (all'epoca "Capetoste").
L'onta era troppo grave e doveva essere lavata con il sangue!!! (anche perchè in partita un sauro ci ha rimesso le squame).
Gli orchi intanto, galvanizzati dal funzionamento dei loro innumerevoli Mighty (che per i due anni precedenti avevano solo occupato preziose skill sul roster senza di fatto essere serviti ad un fico secco!!!) si ribattezzarono Zignori del Mighty
Alla prima occasione quindi i F.L.R. risponderanno all'appello di sostituzione di un avversario sfidato dai Z.D.M.
Inaspettatamente gli orchi si ritrovarno a riaffrontare questi forti, ed inferociti avversari.
Questa volta gli orchi non poterono contare sull'aiuto di Ripper puntando su più sicuro medico aggiuntivo e mago.
In questo secondo incontro la sorte arrise ai Lizard che riuscirono a vincere segnando anche una spettacolare meta in un turno e causando ben 2 CAS su importanti pezzi. VENDETTA ERA COMPIUTA!
Il destino però è beffardo e le due squadre vennero subito messe una difronte all'altra un un ennesimo incontro che sa tanto di "Scontro Finale"!!
Gli orchi si rendono conto dell'arduo compito che li attende e decidono di sacrificare un reroll ed assistenti per poter avere nuovamente Ripper in squadra ed anche il mago come nella prima partita.
Lo scontro è intenso e combattuto, gli orchi riescono a mettere a frutto i loro M.Bloow mettendo fuori combattimento ben 2 sauri (uno per sempre).
Il primo tempo i lizad riescono a segnare ma nel secondo gli orchi al 16° pareggiano ed i lizard non riescono a segnare la meta in un turno che sfuma al primo blocco.
Si va ai supplementari, da giocare in altra girnata, con gli orchi che ancora hanno il mago come asso della manica ed un reroll, mentre i lizard zero.
I lizard vincono l'iniziativa nel brusio di delusione dei tifosi degli orchi, che già vedono allontanarsi la possibilità di superare questa semifinale.
Gli orchi non sono dei fulmini di guerra e recuperare un'eventuale meta contro una squadra così mobile (pezzi a forza 5 con B.Tackle e scinchi) in pochi turni è un'impresa quasi impossibile. Il mago diventa l'unica concreta speranza di brekkare i lizard e avere forse qualche possibilità in più di segnare.
Con grande colpo di scena però l'allenatore de i lizard sceglie di difendere ..... L'allenatore degli orchi si chiede con perplessità e timore quale "subdola" straegia possa avere l'esperto allenatore avversario....ma poi ci rinuncia e sprona i suoi giocatori a fare il loro gioco (forse l'unico....PESTARE!!).... Poi vedremo WAAAAAGGGHHHH!!!!
La sorte beffarda sfavorirà la fine strategia lizard che subiranno altre 2 cas fra i sauri andando significativamente sotto di pezzi e sopratutto forza in campo.
A peggiorare la situazione è un bruttissimo turn over alla prima azione nel suo settimo: un dodge al 3 di scinco che doveva aprire la manovra di copertura che avrebbe potuto impedire o rendere molto difficile la successiva meta degli orchi.
La gioia per il possibile quanto facile TD fu così grande negli orchi da dimenticare di chiedere al loro mago di fulminare, per precauzione, lo scinco star player ag5 che già li aveva puniti nella precedente partita.
C'è stato quindi il trilling del tentativo della micidiale meta in un turno ad opera del turbo scinco..... Iniziata benissimo con una palla alta e catch se non che attivazione kroxygor e successivi 3 blocchi con spinta che hanno portato il portatore alla fatidica distanza di meta.
Dopo di che scatto del portatore, casella extra, passaggio, raccolta dell'attaccante e inizio della micidiale corsa con dodge e ben un reroll (guadagnato al primo kick off).
Gli orchi guardano impotenti, assaporando l'amarezza della vittoria sfumata.....ma i loro "lamenti" vengono evidentemente ascoltati da Nuffle che al secondo dodge punisce i lizard con un micidiale quanto difficilissimo doppio 1.....unica speranza degli orchi.
Finisce così con questo incredibile colpo di scena questa lunga semifinale giocata in due giornate di fuoco.
Gli orchi portano a casa la vittoria ma sanno che questa storia non finirà qui i Full Leatherz di certo vorranno la loro rivincita!!!
RISULTATi: 2-1 (5-2)
Prepartita
Ripper + Mago
MASANIELLO
N.10 blizer= TD
N.6 lanciatore= TD
N.1= cas + cas (kill n.11)
N.9=cas
N.3=cas
Ripper=cas (51 si 9)
N.4= MNG
Postpartita
N.1 MVP
F.Factor= +1 = 7
Incasso= 4+1=50k
N.1 troll = Skill =normale= S. Firm
N.3 Orco nero= Skill =normale= Guard
CEREAL
Fame +1
N.4 = TD
n.14= cas
n.7= cas
N.8= Completo
N.9= subisce 51
N.11= Dead
Postpartita
N.8 MVP
F.Factor= -1=10
Incasso= 2=20k
N.8= Skill =Doppio
Nel primo incontro la favorita squadra di Lustria, che annovera famosi star player al suo interno, sfavorita da alcuni tiri di dado (ordinaria amministrazione in BB) e da pesanti inducement, subisce una sconfitta dai semi esordienti e poco brillanti Orchi (all'epoca "Capetoste").
L'onta era troppo grave e doveva essere lavata con il sangue!!! (anche perchè in partita un sauro ci ha rimesso le squame).
Gli orchi intanto, galvanizzati dal funzionamento dei loro innumerevoli Mighty (che per i due anni precedenti avevano solo occupato preziose skill sul roster senza di fatto essere serviti ad un fico secco!!!) si ribattezzarono Zignori del Mighty
Alla prima occasione quindi i F.L.R. risponderanno all'appello di sostituzione di un avversario sfidato dai Z.D.M.
Inaspettatamente gli orchi si ritrovarno a riaffrontare questi forti, ed inferociti avversari.
Questa volta gli orchi non poterono contare sull'aiuto di Ripper puntando su più sicuro medico aggiuntivo e mago.
In questo secondo incontro la sorte arrise ai Lizard che riuscirono a vincere segnando anche una spettacolare meta in un turno e causando ben 2 CAS su importanti pezzi. VENDETTA ERA COMPIUTA!
Il destino però è beffardo e le due squadre vennero subito messe una difronte all'altra un un ennesimo incontro che sa tanto di "Scontro Finale"!!
Gli orchi si rendono conto dell'arduo compito che li attende e decidono di sacrificare un reroll ed assistenti per poter avere nuovamente Ripper in squadra ed anche il mago come nella prima partita.
Lo scontro è intenso e combattuto, gli orchi riescono a mettere a frutto i loro M.Bloow mettendo fuori combattimento ben 2 sauri (uno per sempre).
Il primo tempo i lizad riescono a segnare ma nel secondo gli orchi al 16° pareggiano ed i lizard non riescono a segnare la meta in un turno che sfuma al primo blocco.
Si va ai supplementari, da giocare in altra girnata, con gli orchi che ancora hanno il mago come asso della manica ed un reroll, mentre i lizard zero.
I lizard vincono l'iniziativa nel brusio di delusione dei tifosi degli orchi, che già vedono allontanarsi la possibilità di superare questa semifinale.
Gli orchi non sono dei fulmini di guerra e recuperare un'eventuale meta contro una squadra così mobile (pezzi a forza 5 con B.Tackle e scinchi) in pochi turni è un'impresa quasi impossibile. Il mago diventa l'unica concreta speranza di brekkare i lizard e avere forse qualche possibilità in più di segnare.
Con grande colpo di scena però l'allenatore de i lizard sceglie di difendere ..... L'allenatore degli orchi si chiede con perplessità e timore quale "subdola" straegia possa avere l'esperto allenatore avversario....ma poi ci rinuncia e sprona i suoi giocatori a fare il loro gioco (forse l'unico....PESTARE!!).... Poi vedremo WAAAAAGGGHHHH!!!!
La sorte beffarda sfavorirà la fine strategia lizard che subiranno altre 2 cas fra i sauri andando significativamente sotto di pezzi e sopratutto forza in campo.
A peggiorare la situazione è un bruttissimo turn over alla prima azione nel suo settimo: un dodge al 3 di scinco che doveva aprire la manovra di copertura che avrebbe potuto impedire o rendere molto difficile la successiva meta degli orchi.
La gioia per il possibile quanto facile TD fu così grande negli orchi da dimenticare di chiedere al loro mago di fulminare, per precauzione, lo scinco star player ag5 che già li aveva puniti nella precedente partita.
C'è stato quindi il trilling del tentativo della micidiale meta in un turno ad opera del turbo scinco..... Iniziata benissimo con una palla alta e catch se non che attivazione kroxygor e successivi 3 blocchi con spinta che hanno portato il portatore alla fatidica distanza di meta.
Dopo di che scatto del portatore, casella extra, passaggio, raccolta dell'attaccante e inizio della micidiale corsa con dodge e ben un reroll (guadagnato al primo kick off).
Gli orchi guardano impotenti, assaporando l'amarezza della vittoria sfumata.....ma i loro "lamenti" vengono evidentemente ascoltati da Nuffle che al secondo dodge punisce i lizard con un micidiale quanto difficilissimo doppio 1.....unica speranza degli orchi.
Finisce così con questo incredibile colpo di scena questa lunga semifinale giocata in due giornate di fuoco.
Gli orchi portano a casa la vittoria ma sanno che questa storia non finirà qui i Full Leatherz di certo vorranno la loro rivincita!!!
RISULTATi: 2-1 (5-2)
Prepartita
Ripper + Mago
MASANIELLO
N.10 blizer= TD
N.6 lanciatore= TD
N.1= cas + cas (kill n.11)
N.9=cas
N.3=cas
Ripper=cas (51 si 9)
N.4= MNG
Postpartita
N.1 MVP
F.Factor= +1 = 7
Incasso= 4+1=50k
N.1 troll = Skill =normale= S. Firm
N.3 Orco nero= Skill =normale= Guard
CEREAL
Fame +1
N.4 = TD
n.14= cas
n.7= cas
N.8= Completo
N.9= subisce 51
N.11= Dead
Postpartita
N.8 MVP
F.Factor= -1=10
Incasso= 2=20k
N.8= Skill =Doppio
Ultima modifica di Masaniello il Lun Feb 06, 2017 12:40 pm - modificato 2 volte.
Masaniello- Data d'iscrizione : 27.05.14
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Re: PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
Forse compro un reroll o un giocatore ...ci sto pensando
Masaniello- Data d'iscrizione : 27.05.14
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Re: PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
Be nessuno mi uppa?
Masaniello- Data d'iscrizione : 27.05.14
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Re: PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
Non te lo meriti.Masaniello ha scritto:Be nessuno mi uppa?
Re: PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
Cereal_killeR ha scritto:Non te lo meriti.Masaniello ha scritto:Be nessuno mi uppa?
Ma dai è stata una partita combattuta a differenza di altre, dove può capitare di stare praticamente solo a guardare.
Certo la differenza l'anno fatta alcuni tuoi tiri sfortunati....non c'è nulla da dire...... ma BB è così la fortuna non è mai bilanciata anzi spesso è completamente a favore di qualcuno.
Secondo me se avessi attaccato nel turno di spareggio mi avresti messo mooolto più in difficoltà. Con la squadra che hai tu il mago non è così devastante. Anche se ti avessi fulminato uno dei tuoi turbo portatori (e sicuramente visto il pericolo avresti tenuto da conto l'AG5) avresti sempre avuto l'altro che poteva raccattare ed involarsi a meta. Se non ti metto 3-4 pezzi sulla palla col cavolo che posso sperare di impedirti di raccoglierla nuovamente e non è una cosa facile vista la forza che metti in campo anche con 2 sauri in meno.
Poi bene o male ho sempre 6 MB (che se girano sono rogne) e se mi dai il vantaggio di iniziare a pestare le probabilità che un colpo vada a segno sono più alte.
Il blogger sulla carta è fortissimo ma poi sul campo se ti sparano flesh sei fregato lo stesso. A me i ghoul blogger me li detonano solo a guardarli.
La prossima volta ti vendicherai ne sono sicuro
Masaniello- Data d'iscrizione : 27.05.14
Messaggi : 214
Re: PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
Masa, lasciamo stare, MB l'hai usato su un tiro ijuries solo (su un 5+4 tirato su uno shinko, quindi abbastanza ininfluente).
Sennò ti ricordo che ti sei ricordato della skill GRAB di Ripper al 22esimo turno, e cmq non l'hai usata mai nemmeno li? Via, non mi far bestemmiare. Che ho già dato.
La fortuna è cieca, ma la sfiga mi conosce bene.
Sennò ti ricordo che ti sei ricordato della skill GRAB di Ripper al 22esimo turno, e cmq non l'hai usata mai nemmeno li? Via, non mi far bestemmiare. Che ho già dato.
La fortuna è cieca, ma la sfiga mi conosce bene.
Re: PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
ok, se intendi confermare gli acquisti li puoi fare su OBBLM e annotarceli. Nel frattempo...Masaniello ha scritto:Forse compro un reroll o un giocatore ...ci sto pensando
OBBLM up!
Check it!
franken- Località : Borgo San Lorenzo(FI)
Data d'iscrizione : 20.02.12
Messaggi : 1984
Re: PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
oddio Cereal, hai vinto il dado per scegliere chi attaccava ai supplementari....e hai scelto di DIFENDERE!!! come mai questa scelta?? a leggere il report cosi'...direi che piu' che Masaniello non meritarsi di vincere, sei te che ti sei andato a cercare la sconfitta con questa scelta...Cereal_killeR ha scritto:Non te lo meriti.Masaniello ha scritto:Be nessuno mi uppa?
Verrinho- Località : Firenze
Data d'iscrizione : 08.01.12
Messaggi : 2721
Re: PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
Perchè avevo contro ancora il mago, e due sauri fuori (levati a caso dal troll).
se attacco ho bisogno di più pezzi per proteggere palla, se difendo è lui che deve proteggerla, occupando più pezzi.
Poi tutto è andato a puttane molto rapidamente, ma questo è un altro discorso.
se attacco ho bisogno di più pezzi per proteggere palla, se difendo è lui che deve proteggerla, occupando più pezzi.
Poi tutto è andato a puttane molto rapidamente, ma questo è un altro discorso.
Re: PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
sisi era per capire, mi pare una scelta molto azzardata comunque, il mago lo ha lo stesso anche se attacca, ma in piu' gli hai lasciato anche la palla!
non e' una critica eh, volevo solo capire il motivo di questa scelta quantomeno 'controcorrente'.
non e' una critica eh, volevo solo capire il motivo di questa scelta quantomeno 'controcorrente'.
Verrinho- Località : Firenze
Data d'iscrizione : 08.01.12
Messaggi : 2721
Re: PBBLL SEMIFINALE Zignori del Mighty - Full Leatherz Runners
Verrinho ha scritto:sisi era per capire, mi pare una scelta molto azzardata comunque, il mago lo ha lo stesso anche se attacca, ma in piu' gli hai lasciato anche la palla!
non e' una critica eh, volevo solo capire il motivo di questa scelta quantomeno 'controcorrente'.
Guarda, si può riassumere con "se va tutto in merda, con 5 tiri al 2 entro con l'OTT"
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